tênis

introdução

O tênis é um esporte de retorno de 2 campos com um jogo de um contato. No tênis, a bola só pode quicar uma vez e, portanto, pode ser jogada diretamente como vôlei ou indiretamente pela rede. O campo adversário como área-alvo é grande em relação a outros esportes de retorno.
No tênis, o vencedor é determinado em qualquer caso, o tempo de jogo é variável. Com exceção do saque, cada tacada no tênis é uma reação à ação do adversário.

história

As origens do tênis de hoje surgiram no século 13 em mosteiros e casas reais. No início a bola era jogada fora de controle e só no final do século XV é que a raquete de tênis entrou em jogo. O campo de jogo era retangular e separado em cada lado por quatro linhas de 15 polegadas de largura. Ao longo do campo de jogo havia uma parede contra a qual a bola deveria ser rebatida. O jogo foi nomeado "Jeu de Paume"(Brincando com a palma da mão)

O tênis com o método de contagem atual, as regras que conhecemos e o novo campo de jogo teve origem em Wimbledon (Londres) em 1877.

Em 1933, o tênis profissional foi introduzido pela primeira vez, o que permitia apenas aos jogadores profissionais acesso aos torneios. No entanto, isso mudou quando os torneios abertos foram introduzidos em 1968. O nome tênis originou-se do francês Palavra "tenir" (segurar).

requisitos

Embora o número de membros dos clubes tenha diminuído nos últimos anos, o tênis é um dos esportes mais populares na Alemanha. O nível particular de habilidades físicas e de coordenação torna o tênis atraente para jogadores iniciantes e avançados. Em quase nenhum outro esporte a conexão entre força e tecnologia tão exigente quanto no tênis. Uma base sólida resistência cada jogador deve trazer consigo para ser capaz de se afirmar após várias rodadas e nenhuma perda na área de coordenação pode ser registrada. Além de força e resistência, o Rapidez, especialmente a habilidade de correr em distâncias curtas é provavelmente a habilidade de condicionamento mais importante no tênis. Construção de músculos do Músculos abdominais e Músculos das costas é, portanto, particularmente recomendado para iniciantes e também para avançados. Se houver problemas com o sistema músculo-esquelético, é aconselhável um exame médico.

Outras condições para o tênis são os materiais essenciais para a prática do tênis. O equipamento e o aluguel da quadra são, portanto, uma exigência financeira.Os tempos de altas taxas de admissão dos clubes de tênis acabaram e o tênis é agora um esporte para todos.

Objetivo do jogo

O objetivo do tênis é jogar a bola por cima da rede e entrar no campo do adversário, de modo que o adversário não consiga mais alcançar a bola ou seja forçado a cometer um erro. A bola de tênis deve ser jogada corretamente no campo genérico após ter atingido não mais de uma vez. As linhas limítrofes fazem parte do campo de jogo, então uma bola que apenas toque a linha ainda está em jogo. A bola é jogada com o chamado serviço para a área de serviço adversária. Cada jogador tem duas tentativas para fazer isso. Se o segundo saque não cumprir o campo de serviço de acordo com as regras (Falha dupla), conta isso como um erro e o oponente ganha um ponto. Se a bola tocar a borda da rede ao ser sacada e entrar corretamente na área de serviço, o serviço é repetido. O vencedor é o jogador que primeiro venceu o número necessário de sets.

Método de contagem

A maneira pouco convencional de contar pontos no tênis é baseada em duas teorias independentes. A origem provável é baseada em apostas no século XIV. Naquela época, você apostava 15 denir por set, que por sua vez consistia em 4 jogos. 45 foi alterado para 40 por conveniência de pronúncia.

A segunda teoria se relaciona às quatro linhas originais paralelas à malha. Após cada ponto ganho, o jogador podia avançar uma linha. As linhas foram espaçadas de 15 e 10 polegadas.

Todo um jogo de tênis é chamado de Combine denota isso por sua vez Frases e Jogar consiste. (No tênis, isso costuma ser enganoso para os ignorantes, uma vez que um jogo ganho não deve ser equiparado a uma vitória).

Quem ganhar dois sets primeiro é o vencedor.

UMA sentença é ganho se um jogador:

  • Venceu 6 jogos e o adversário venceu no máximo 4 jogos. (6: 0, 6: 1, 6: 2, 6: 3, 6: 4)
  • Se o resultado for 5: 5, o jogo é estendido para 7. (7: 5)
  • Às 6: 6 o desempate decide. (7: 6)

Um jogo:

Em um jogo, a maneira de contar é 0, 15, 30, 40. Um jogo é ganho quando um jogador pode ganhar o próximo ponto após atingir 40 pontos.

Se o resultado for 40:40 (estréia, dois), você deve ganhar dois pontos atrás. Se o servidor marcar um ponto na estreia, a exclamação é "Vantagem em", Ao marcar um ponto pelo receptor diz"Vantagem de volta

O servidor nomeado primeiro no método de contagem começa com o sobretaxa da direita (0-0). Quando o ponto é ganho (15: 0), ele bate da esquerda ...

Desempate:

Um desempate ganho é contado como apenas um jogo ganho (de 6: 6 a 7: 6 ou 6: 7), entretanto, se o placar for 6: 6, é decisivo para o set. Começa com 0: 0 e cada ponto ganho não conta como no jogo 15, mas apenas 1. Vence o set quem atingir 7 pontos com pelo menos 2 pontos de diferença. Resultados possíveis (7: 0,… 7: 5. 8: 6, 9: 7 ..).

Uma vez que o jogador que sacou tem uma vantagem no tênis, o jogador 1 só serve um rally, depois, alternadamente, duas vezes. No início do desempate, o jogador que voltou no jogo anterior tem o direito de sacar. Após 6 pontos terem sido jogados (por exemplo, 5: 1, 4: 2 ..), uma mudança de lados ocorre sem interrupção.

Com cada pontuação desigual no conjunto, o lado é alterado com uma pausa. Com (1: 0) em cada conjunto há uma mudança sem interrupção. Um jogador tem a bola branca se conseguir vencer o jogo com o próximo ponto. Uma bola de set é dada ao jogador que vence o set com o próximo ponto, e se o jogador pode ganhar a partida inteira no rally seguinte, é chamado de match point. Se um jogador tem a oportunidade de ganhar o jogo com a jogada seguinte durante o jogo de serviço do adversário, isso é chamado de breakball. Se ele conseguir, é uma pausa.

Golpes básicos

Os golpes básicos no tênis incluem:

  • forehand
  • Backhand
  • sobretaxa
  • voleio
  • esmagar

O campo de jogo

A quadra de tênis é dividida em dois retângulos de tamanhos iguais por uma rede. O comprimento da quadra de tênis é de 78 pés (23,77 m) da linha de base à outra. A largura para o campo duplo é de 36 pés (10,97 m) e para o campo único é de 27 pés (8,23 m). As linhas de serviço (comumente conhecidas como linhas de chá) correm paralelas à rede em ambos os lados a uma distância de 21 pés (6,40 m). A linha do centro de serviço corre perpendicularmente à linha de serviço até a rede. Ele divide o campo T em dois retângulos iguais, os campos de serviço.

A rede tem 0,914 m de altura no centro e 1,07 m de altura nos postes.

A área entre a linha de base e a cerca é de 18-21 pés (5,50m- 6,40m) de comprimento.

Tênis.

O tênis é jogado em diferentes superfícies.

Os mais comuns são: areia (abertura da França), grama (Wimbledon), quadra dura (abertura dos EUA), ás do rebote (abertura da Austrália).

além disso, grânulos, carpete, relva artificial.

Quadra de tênis

  1. Linha de base
  2. Contorno único
  3. Linha externa dupla
  4. rede
  5. Linha de centro de serviço
  6. Linha de serviço
  7. Signo do meio

Riscos

O tênis é um esporte com mudanças rápidas de direção, então o estresse nas articulações é particularmente importante Tornozelo, Articulação do joelho, Articulação do ombro e a articulação do quadril especialmente alto. Calçado adequado é recomendado em superfícies antiderrapantes, como tapetes, borracha dura, etc.

Um alvo Construção de músculos do Músculos das costas neutraliza o estresse unilateral de jogar tênis. Além disso, existe o risco de uma cotovelada de tênis ao jogar tênis (Cotovelo de tenista).

Você pode encontrar mais informações sobre cotovelo de tênis em nosso tópico:

  • Cotovelo de tenista

Estratégias de jogo

Serv & Volley:

O saque e o voleio fazem parte da estratégia do jogo em superfícies rápidas (grama, carpete). Aqui, o sacador tenta chegar à rede imediatamente após o saque para ganhar pontos no início, jogando forte. As dificuldades no saque e no voleibol estão superando o campo de jogo, onde o jogador atacante muitas vezes tem que jogar uma bola de meio vôo (drop-kick) ou vôlei profundo no nível da linha de serviço. Jogadores típicos de Serv e Volley foram Boris Becker, Pete Sampras, John McEnroe e outros.

Chip e carga

O jogador de retorno tenta entrar na rede imediatamente após o jogo de retorno. Isso é feito por uma batida “lascada” (picada / fatia) e, em seguida, movendo-se para cima (carga).
Esta forma é mais usada nos segundos saques e conta mais como um elemento surpresa.

Jogo de linha de base

A forma mais comum de estratégia no tênis é jogar desde o início. Aqui, a tentativa é feita para colocar a bola de tal forma que o jogador adversário não consiga mais alcançar a bola ou seja forçado a cometer um erro ao jogar forte desde a linha de fundo.

Tênis e coordenação

Aqui você encontrará informações detalhadas sobre o tema coordenação em relação ao tênis. As habilidades de coordenação individuais são descritas em detalhes usando tênis. habilidades de coordenação.

Outras informações

Mais informações sobre tênis podem ser encontradas aqui:

  • sobretaxa
  • forehand
  • Backhand
  • Uma mão no backhand
  • Volley forehand
  • Volley backhand
  • esmagar